Подтягиваю уровень визуализации до фотореала.
понедельник, 29 апреля 2013 г.
вторник, 23 апреля 2013 г.
К сожалению ли...
К сожалению, Ваша работа (№ 2884) не может быть допущена к голосованию в конкурсе.
Я не удивлён, т.к работа ещё сырая, виз я делал в тестовой сцене, и атмосфера которая задумывалась изначально фактически отсутствует, позы сделал, эффектов нет, кроме тестовых взрывов, текстурированию я отдал не много времени, кроме Разрушителя наверно, с ним я повозился, а так черновое текстурирование, иначе в сроки бы не уложился.
Важно то, что я доделал эту работу до конца, для меня это первая массовая, постановочная работа, и я доволен результатом. Если добавить пункты которых недостаёт, то получиться добротная работа, а на данный момент это тестовый виз, и именно поэтому я не удивлён.
Плюсы в работе я вижу в разноплановости персонажей, их расположение и ракурс, мне всё это нравится, я не очень понимаю как к голосованию допустили работы с явным сходством персонажей, вроде было правило относительно разноплановости.
С одной стороны концепция, с другой реализация, а дальше у кого как карта ляжет, каждому своё.
Вывод: конкурсы хорошая вещь, которая помогает изучить что-то новое, и знания, полученные по завершению конкурса, являются критерием оценки. Я получил LevelUp! как и хотел с самого начала, поэтому этот конкурс справился со своей задачей на положительную оценку.
Это было интересное время, дальше будет больше.
Спасибо за внимание к моему блогу, тут я буду публиковать интересные работы, так же есть задумки, может реализую. Вести блог мне понравилось, поэтому буду и дальше практиковать такой способ публикации.
Пока
Я не удивлён, т.к работа ещё сырая, виз я делал в тестовой сцене, и атмосфера которая задумывалась изначально фактически отсутствует, позы сделал, эффектов нет, кроме тестовых взрывов, текстурированию я отдал не много времени, кроме Разрушителя наверно, с ним я повозился, а так черновое текстурирование, иначе в сроки бы не уложился.
Важно то, что я доделал эту работу до конца, для меня это первая массовая, постановочная работа, и я доволен результатом. Если добавить пункты которых недостаёт, то получиться добротная работа, а на данный момент это тестовый виз, и именно поэтому я не удивлён.
Плюсы в работе я вижу в разноплановости персонажей, их расположение и ракурс, мне всё это нравится, я не очень понимаю как к голосованию допустили работы с явным сходством персонажей, вроде было правило относительно разноплановости.
С одной стороны концепция, с другой реализация, а дальше у кого как карта ляжет, каждому своё.
Вывод: конкурсы хорошая вещь, которая помогает изучить что-то новое, и знания, полученные по завершению конкурса, являются критерием оценки. Я получил LevelUp! как и хотел с самого начала, поэтому этот конкурс справился со своей задачей на положительную оценку.
Это было интересное время, дальше будет больше.
Спасибо за внимание к моему блогу, тут я буду публиковать интересные работы, так же есть задумки, может реализую. Вести блог мне понравилось, поэтому буду и дальше практиковать такой способ публикации.
Пока
Конкурс "Наёмники закончился"
Отправил работу, модератор сообщит, допущена ли работа к участию в конкурсе, или нет. Собственно то что отправил, здесь только свой ник дописал:
Было весело, спасибо.
Результаты пока не известны, будет ли моя работа участвовать в конкурсе или нет, покажу то что отправил. Важно то, что я получил LevelUp! Это здорово, спасибо ресурсу Render.ru за содействие в повышении моего уровня. Это первая работа такого плана, т.е продакшн, хотя там ещё работать над ним, что бы назвать продакшн. НА первый раз я считаю нормально, в дальнейшем не буду упускать возможность участвовать в конкурсе, и не делать его за несколько дней до окончания сроков.
Было весело, спасибо.
понедельник, 22 апреля 2013 г.
Рендер!
Всё сделал, конечно есть косяки, в основном связанные с текстурами, но их можно доработать вне конкурса, сейчас процесс идёт, поставил средние настройки, без HDR карты, но так окружения хватит. Смотрю на процесс, здорово. Много труда вложено в эту работу, осталось меньше часа, и судя по скорости рендера успеваю, но это если не сорвётся, тогда можно будет спокойно доделывать работу. Осталось сделать постобработку и описание персонажей.
Ландшафт+
Ландшафт, и всё, можно визить, на пламя времени скорее всего не хватит, посмотрим что ответят по этому поводу организаторы конкурса, вроде можно использовать и даже приветствуется mattepainting, но всё же лучше уточнить. И без эффектов работа будет смотреться.
Надеюсь работы принимают до 23:59
Сделал Созитателя. Осталось сделать разведчика, и ландшафт оттекстурить, и виз.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)